AmigaOS4 - Work in Progress
Hi AmigaOS4 Fans!
Super Star Blast runs on AmigaOS4.1 !
So far there is only a first working version and a lot of energy has to flow into the optimizations for AmigaOS. We also don't know yet whether it will run smoothly on all systems. Therefore there will also be new settings for quality and performance to cover as many configurations as possible.
The game will require Warp3D Nova and a compatible graphics card!
Here is a first video:
Configuration: AmigaOS4.1 - AmigaOne X1000 - RadeonRX 560 - Warp3D Nova - OpenGLES (newest versions)
Have fun and thanks for watching!
Frank and Thomas
---------------------------------------------------------------------------------------------
Game Website:
https://entwickler-x.de/super-star-blast
EntwicklerX - GbR Thomas Claus und Frank Menzel
www.entwickler-x.de
https://www.facebook.com/EntwicklerX
https://twitter.com/EntwicklerX
---------------------------------------------------------------------------------------------
Coding: Frank Menzel
Graphics: Thomas Claus
Copyright 2022 - EntwicklerX
Get Super Star Blast
Super Star Blast
Status | Released |
Author | EntwicklerX |
Genre | Shooter, Action |
Tags | Arcade, Retro, Space, Top down shooter, upgrades |
More posts
- Super Star Blast - AmigaOS4.1 Version Released!16 hours ago
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
I have an X5000 and would love to play this! Transplant was my favourite classic PD game and it would be so cool to play a modern take on the game on a modern Amiga. Please do contact me if I can be of any help with beta testing :) And when it comes out I'll definitely be buying it! Thanks for supporting OS4.
-Mark
https://www.markround.com/amiga
Gibt es schon was neues?
Wir konnten das Spiel auf einem Amiga Meeting auf anderen Geräten probieren und auch von Usern Feedback bekommen. Wir fühlen, es ruckelt uns zu sehr... das hat die Leute dort nicht gestört. Trotzdem sind wir mit der Performance nicht so recht zufrieden, auf einem Sam460 könnte es bisher knapp werden. ABER: Der Plan ist es jetzt, so wie es die Zeit her gibt, einen Einstellungsdialog zu bauen und den Usern die Möglichkeit geben etwas herumzuspielen. Wir haben noch viele Partikel und Echtzeitschatten und das könnte einiges an Performance bringen wenn man das deaktiviert. Wir sind dran, können aber noch keinen Zeitplan festlegen.
Klopf, klopf?
Wie schaut's aus?